package com.demo.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author gy
 * @date 2022/6/12
 */
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 创建两个线程组
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            // 加入一个netty 提供的 IdelStateHandler
                            /**
                             * 说明：
                             * 1. IdleStateHandler 是 netty 提供的处理空闲状态的处理器
                             * long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime
                             * 2. Long readerIdleTime: 表示多长时间没有读，就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 3. long writerIdleTime: 表示多长时间没有写，就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 4. long allIdleTime: 表示多长时间没有读写，就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 5. Triggers an {@link IdleStateEvent} when a {@link Channel} has not performed
                             *   read, write, or both operation for a while.
                             * 6. 当 IdleStateHandler 触发后，就会传递给管道的 下一个 handler 去处理
                             *  通过调用（触发）下一个handler 的 userEventTriggered（），在这个方法中去处理
                             *  IdleStateHandler（读空闲、写空闲、读写空闲）
                             */
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3,5,
                                    7, TimeUnit.SECONDS));
                            // 加入一个空闲检测进一步处理的handler（自定义）
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                        }
                    });
            // 启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
